El pensamiento lógico es la capacidad de un individuo para pensar de una manera disciplinada o basar sus pensamientos en hechos y evidencia que se conoce como sus habilidades de pensamiento lógico. Muy simplemente, las habilidades de pensamiento lógico significan incorporar la lógica en el proceso de pensamiento de uno cada vez que se analiza un problema para encontrar una solución.

Herramientas Que Sobresalen

QUIZLET

Algunas personas nunca aprendieron a andar en bicicleta, jugar al ajedrez o dominar un segundo idioma. Quizlet, una plataforma de aprendizaje, tiene más de 300 millones de conjuntos de estudios generados por usuarios sobre casi todos los temas o materias que puedas imaginar, desde el diseño gráfico hasta el yoga y la nutrición. Quizlet es un sitio web gratuito que ofrece herramientas de aprendizaje para los estudiantes, incluidas tarjetas didácticas, modos de estudio y de juego; proporciona actividades atractivas y personalizables gracias a las contribuciones de personas de todo el mundo. Tanto profesores como alumnos pueden crear nuevos recursos desde cero o editar los ya incluidos en la plataforma.

QUIZZIZ

Algunas personas nunca aprendieron a andar en bicicleta, jugar al ajedrez o dominar un segundo idioma. Quizlet, una plataforma de aprendizaje, tiene más de 300 millones de conjuntos de estudios generados por usuarios sobre casi todos los temas o materias que puedas imaginar, desde el diseño gráfico hasta el yoga y la nutrición. Quizlet es un sitio web gratuito que ofrece herramientas de aprendizaje para los estudiantes, incluidas tarjetas didácticas, modos de estudio y de juego; proporciona actividades atractivas y personalizables gracias a las contribuciones de personas de todo el mundo. Tanto profesores como alumnos pueden crear nuevos recursos desde cero o editar los ya incluidos en la plataforma.

STEM

La gamificación en la enseñanza es la aplicación de elementos típicos del juego, como las reglas del juego, la puntuación de puntos o la competencia con otros jugadores a las áreas de enseñanza para impulsar el compromiso de los estudiantes y aumentar su motivación. GAMIFY YOUR TEACHING tiene como objetivo apoyar el desarrollo profesional de las competencias profesionales de los profesores y formadores de emprendimiento y mejorar la enseñanza de las TIC a través de una pedagogía innovadora y un enfoque de la enseñanza con el uso de la gamificación.

STEM

Teléfonos inteligentes en el bolsillo, pizarras interactivas en el aula, aplicaciones de aprendizaje en la tableta: en el siglo XXI, los medios digitales están ayudando a los niños y jóvenes a llevarse bien con su vida cotidiana. Las niñas y los niños aprenden intuitivamente a operar dispositivos electrónicos desde una edad temprana. Pero, ¿cómo se convierten los «usuarios» jóvenes en diseñadores activos de nuestro futuro digital? La iniciativa “Roberta® – Aprender con robots” lleva a los jóvenes al mundo digital. Además de los innovadores sistemas modulares de robots, los experimentos y los materiales didácticos específicos del grupo objetivo, la iniciativa ofrece apoyo y capacitación adicional para establecer la educación tecnológica y el interés en las materias STEM en las escuelas de manera sostenible.

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Consejos para formadores de pensamiento lógico!!

¡Recuerda que antes que nada eres formador! Para ser el mejor, se le puede recordar:

  • ¡Enseña esas habilidades, explícitamente! Ésta es la forma más eficaz de fomentar las habilidades de pensamiento crítico.
  • Ten en cuenta que el pensamiento crítico se trata de curiosidad, flexibilidad y mantener la mente abierta.
  • Mejora las habilidades de pensamiento crítico al enseñar el arte del debate.